CRPGまにあ

Skyrim SE を久々にちょっと触ってみる

投稿日:2019/04/11 |  カテゴリー:The Elder Scrolls V: Skyrim  |  コメント:0
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早いものでSEリリースから2年半経過している

今もまだ落ち着いてゲームができない状態が続いていますが、MOD入れだけでも並のゲームより遥かに面白い Skyrim SE をちょこちょこ弄っています。

2年半も時が過ぎると、SKSE64bit、SE用のMod Organizer 2、SkyUI SEなどなど、こういった必須MODやツールなどはSE用が当たり前のように揃っているから非常に有り難いです。他にもSE用の見慣れぬ名のENBが新たにリリースされ続けているし、メジャーなテクスチャMODなどもSE用が揃っているようだ。

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並び順はこれから考える

取り敢えずは触り始めたばかりなんで中核となるMODを幾つか入れただけの状態ですが、個人的に最高のテクスチャ景観MODだと思っている「Noble Skyrim Mod HD-2K」もSE版がリリースされていることが嬉しかった。当初はその存在を知らず、32bit版を入れてテクスチャ欠けや金色に輝く岩などを見ていたので、その後に64bit版を入れたときの感動が大きかった。

ENBの方はまだ天候MODを何にするか決めていないので、暫定として「Re-Engaged ENB」のバニラ用を入れてみたが、大好きだった RealVision ENB のような透明感を持った良さげなセッティングのENBだと感じた。ENBのランクは「Performance、Quality、Ultimate」の3段階用意されているが、Performance でも十分に満足できる美しさだろう。

ENBの管理は「ENB and Reshade Manager V5.11」を使っていますが、数年前は存在しなかったツールで、こちらも慣れてみると以前に使っていたENBツールよりも使いやすい。

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次は天候MODと本命のDynDOLODを入れてみたい

私は現在も4年ちょっと前に投げ売りで購入した R9 290 を使用していますが、TES6まで使い続けようと思っていたけれど、さすがにちょっと苦しくなってきた。AMDのGPUといえば、昨年末に情報が流れた「Navi」が非常に気になる存在だが、本当にあの性能で出てくるのか怪しいものだ。

これまでにもAMDは、リリース前の超大胆発言で何度も墓穴を掘っているから、話半分ぐらいに聞いておくのが賢いと理解しているけれど、あの性能で発売されたらRX3080はとても魅力的だろう。GTX1080とRTX2070の間に入り、Vega64より15%ほど速くて、GDDR6の8GBで、価格は249ドルかつTDPはなんと150Wとか。もしもこの性能の品が249ドルで出てきたら、HD5800シリーズとHD7800シリーズ以来のミドルレンジAMD祭りになること確定だが、嘘くさいよなあ。



大事なことを書き忘れてしまったが、2年半前にも感じていたとおり、64bit版の Skyrim SE は動作が滑らかで安定感は32bit版の比ではないだろう。32bit版は60FPS出ているのに実際は30FPSぐらいなんじゃと思えるような画面の「ビビリ」が稀に感じられたし、重くなってきたときの挙動が不快に感じることもあった。

SE版はこういった不快な挙動が全く無いとは言わないまでも、今のところは殆ど感じられない。ENBを入れてGPU負荷が100%に近づいたときの操作感なども、その滑らかさを体感できる瞬間だと思えます。

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RPGはファンタジーと近未来ものを好み、設定が現代なのは敬遠する傾向にある。基本的にRPGのタイプに好き嫌いはない。プラットフォームも楽しい作品ならばPCでもゲーム機でもどちらでもOKだと思っているが、今はPCのみに傾倒している。生産国は今現在、北米産は経営体制に疑問を抱いているので敬遠している。

AVGことアドベンチャーゲームは、ゲームにおける私の原点です。AVGは現代物を好み、特にサスペンス、推理ものなどが好きだが、PCではそのような日本生まれの新作は長らく登場していないのでご無沙汰状態だ。海外ゲームの移植版ならある程度はプレイしているし、英語版でもいくつかは頑張ってプレイしてきた。RPGとは逆に、設定がファンタジーや近未来ものは敬遠する傾向にある。

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