CRPGまにあ

Elemental: War of Magic 4つめの勝利条件

投稿日:2010/12/12 |  カテゴリー:Elemental: War of Magic  |  コメント:2  | トラックバック:0
安定性が増し、落ちなくなったからもう止まらない。
(楽しくてプレイが止まらないの意)

本日もパッチがリリースされ、現在 Version 1.09u

いくらネタバレOKなStrategyとは言え、あからさまに核心に触れている画像を貼り付けるのは気が引けます。続きを読むにはSpell of Makingに関して垂れ流しています。
Elemental 19-05-18-07
ちょっと緩すぎるかもしれない

新仕様での Spell of Making は Spell Level 5
Technology Magicを4回掘り下げればBook of Masteryを研究済みになる
100ターンほどプレイすればマナ500は溜まる
四大元素シャードは運に左右されるが

こういう勝利も変化球的に面白いが、条件が揃ってしまうといとも容易くクリアになってしまう。まあでも、シャードだけはほんと運なんで、これでいいのかもね。

Elemental 19-06-35-57
今回は君主Relias 派閥Altar

難易度はRidiculousですが、新仕様で序盤の野生生物ラッシュを切り抜けるには、早急にWarfareを研究し始め、Equipment→Armor→余裕があればWeaponry、これが最も安定している。敵対派閥の「言うことを聞かないと戦争を仕掛けるぞ!」でお馴染みの強請り恐喝には、お金が許すのなら悔しくても序盤は素直に従った方が上手く事が運ぶ。
テーマ:PCゲー in ジャンル:ゲーム

コメント

No title

ようやく?v1.1がリリースされましたね。さらにセールもあるみたいです。
でも開発陣はまだまだ始まったばかりだと、デモ作成と次のv1.2へ向けて動き始めてるようです。私はBetaの間ほとんど触ってなかったんで、早く1.1に慣れてマルチをしてみたいものです。

No title

>>Flexscanさん
ここ5日くらいは毎日ラッシュでしたね。
個人的に昨日の「1.09w」、日本人としてはwが馬鹿っぽくて笑えましたよ。

これでまだ始まったばかりとは、エネルギッシュで頼もしい限りです。
Ver 1.1となり、デモ版もリリースされるようで、実際にプレイしてみるとかなり安定していて
ゲームとしても相当面白いから、これでやっとスタートラインに立ったのかもしれませんね。

私はbeta中からはまってましたが、戦闘システムはまだ変更前だとしても
現段階でさえかなり面白いと思います。そうじゃなければ38回分も更新しませんから。

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好きなジャンルはRPGとAVG。
RPGはファンタジーと近未来ものを好み、設定が現代なのは敬遠する傾向にある。基本的にRPGのタイプに好き嫌いはない。プラットフォームも楽しい作品ならばPCでもゲーム機でもどちらでもOKだと思っているが、今はPCのみに傾倒している。生産国は今現在、北米産は経営体制に疑問を抱いているので敬遠している。

AVGことアドベンチャーゲームは、ゲームにおける私の原点です。AVGは現代物を好み、特にサスペンス、推理ものなどが好きだが、PCではそのような日本生まれの新作は長らく登場していないのでご無沙汰状態だ。海外ゲームの移植版ならある程度はプレイしているし、英語版でもいくつかは頑張ってプレイしてきた。RPGとは逆に、設定がファンタジーや近未来ものは敬遠する傾向にある。

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